我正在开发基于NET3.5构建的遗留应用程序。这是我无法改变的约束。我需要执行第二个线程来运行长时间运行的任务而不锁定UI。当线程完成时,我需要以某种方式执行回调。现在我尝试了这个伪代码:Thread_thread=newThread(myLongRunningTask){IsBackground=True};_tread.Start();//waituntilit'sdone_thread.Join();//executefinalizer不锁定UI的第二个选项如下:Thread_thread=newThread(myLongRunningTask){IsBackground=Tru
我正在尝试实现一个通用的线程安全缓存方法,我想知道我应该如何在其中实现锁。它应该看起来像这样://privatestaticreadonlylockObject=newObject();publicTGetCache(stringkey,FuncvalueFactory...){//trytopullfromcacheherelock(lockObject)//Idon'twanttousestaticobjectlockherebecausetheneverytimealockisperformed,allcachedobjectsinmysitehavetowait,regardi
我正在用C#实现一个类,该类应该监视一个目录,在文件被删除时处理它们,然后在处理完成后立即删除(或移动)已处理的文件。由于可以有多个线程运行此代码,第一个获取文件并独占锁定它,因此没有其他线程会读取同一个文件并且没有外部进程或用户可以以任何方式访问.我想在文件被删除/移动之前保持锁定状态,这样就不会有另一个线程/进程/用户访问它的风险。到目前为止,我尝试了2个实现选项,但没有一个能如我所愿。选项1FileStreamfs=file.Open(FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Delete);//ReadandprocessFile.Dele
我正在使用FileSystemWatcher监控文件夹,如下所示:watcher=newFileSystemWatcher(folder);watcher.NotifyFilter=NotifyFilters.Size;watcher.Changed+=changedCallback;当我在该文件夹中的记事本中打开一个新文件并保存它时,我会收到一条通知。如果我继续写然后保存,我会收到通知。如果我通过保存关闭文件,我会收到一条通知。正是我想要的。然而,事实证明,如果我在该文件夹中创建一个文件并将其共享模式设置为FileShare.Read,然后我写入它,那么在文件关闭之前我不会收到任何通
我应该在以下情况下锁定事件吗:事件foo;线程A:将调用foo+=handler;线程B:将调用foo-=handler;我应该锁定foo吗? 最佳答案 锁定foo是个坏主意,因为值每次都会改变。您应该锁定一个不会改变的变量:privatereadonlyobjecteventLock=newobject();privateEventHandlerfooHandler;publiceventEventHandlerFoo{add{lock(eventLock){fooHandler+=value;}}remove{lock(even
privateobjectlockObj=newobject();privateDictionarydict=newDictionary();publicstringGetOrAddFromDict(intkey){stringvalue;//non-lockedaccess:if(dict.TryGetValue(key,outvalue))returnvalue;lock(this.lockObj){if(dict.TryGetValue(key,outvalue))returnvalue;stringnewValue="valueof"+key;//placelongoperat
我正在阅读有关线程和锁定的内容。您不能(也不应该)锁定值类型是常见的做法。那么问题来了,推荐的锁定值类型的方式是什么?我知道有几种方法可以做一件事,但我还没有看到一个例子。虽然MSDN论坛上有一个很好的话题,但我现在似乎找不到了。谢谢 最佳答案 使用另一个对象进行锁定。intvalueType;objectvalueTypeLock=newobject();voidFoo(){lock(valueTypeLock){valueType=0;}} 关于c#-如何正确锁定值类型?,我们在St
考虑以下实现仅对一个线程的非阻塞访问的函数。publicboolTryCancelGroup(){if(Monitor.TryEnter(_locked)){if(_locked==false){_locked=true;try{//dosomething}catch(Exceptionex){_locked=false;}finally{Monitor.Exit(_locked);}}return_locked;}else{returnfalse;}}下面是_locked变量的定义方式。bool_locked=false;现在,当程序到达Monitor.Exit(_locked);时
最近我看到一些C#项目在Dictionary上使用双重检查锁定模式。像这样:privatestaticreadonlyobject_lock=newobject();privatestaticvolatileIDictionary_cache=newDictionary();publicstaticobjectCreate(stringkey){objectval;if(!_cache.TryGetValue(key,outval)){lock(_lock){if(!_cache.TryGetValue(key,outval)){val=newobject();//factorycon
我正在发送一个文件作为附件://Createthefileattachmentforthise-mailmessage.Attachmentdata=newAttachment(filePath,MediaTypeNames.Application.Octet);//Addtimestampinformationforthefile.ContentDispositiondisposition=data.ContentDisposition;disposition.CreationDate=System.IO.File.GetCreationTime(filePath);disposit